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LBMR技術(shù)亮相山西 參觀(guān)者“探訪(fǎng)”1600年前軍事堡壘
2024年06月03日 15:13
來(lái)源:中新網(wǎng)山西

  中新網(wǎng)晉中6月2日電 (記者 范麗芳)戴上VR眼鏡,瞬間置身山洞中,在NPC(非玩家控制角色)帶領(lǐng)下,以第一人稱(chēng)視角冒險、探索,星象符、魁星樓、琉璃碑等張壁古堡的現實(shí)元素融入其中。

  6月2日,與會(huì )人員體驗張壁古堡LBMR項目。羅建忠 攝

  6月2日,2024數智賦能文旅產(chǎn)業(yè)實(shí)踐發(fā)展論壇在山西晉中介休舉行,張壁古堡LBMR沉浸式互動(dòng)體驗展同時(shí)發(fā)布。其間,與會(huì )人員體驗了項目中的部分內測場(chǎng)景,感受虛擬與現實(shí)之間相互轉譯的魅力。

  LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一種大空間全感混合現實(shí)技術(shù),融匯游戲、影視、展陳三種呈現方式,人與人、人與虛擬角色、人與環(huán)境多重互動(dòng),讓游客在虛實(shí)交融的世界中,成為故事的執行人和創(chuàng )造者。它融合虛擬現實(shí)(VR)和增強現實(shí)(AR)元素,結合實(shí)體空間特性,在文旅場(chǎng)景中的應用被業(yè)界看好。

  6月2日,2024數智賦能文旅產(chǎn)業(yè)實(shí)踐發(fā)展論壇在張壁古堡舉行。張育晉 攝

  山西省文化和旅游廳副廳長(cháng)趙曙光認為,這種平面與立體間的轉換,是對文物古跡、文旅資源呈現形態(tài)、游覽方式、故事講述的有效探索,為文物“活”起來(lái)找到一條可行之路。

  山西是文物大省,文化遺產(chǎn)豐富,文物古跡眾多。近年,該省積極探索,讓收藏在博物館里的文物、陳列在大地上的遺產(chǎn)、書(shū)寫(xiě)在古籍里的文字“活”起來(lái),講述中華文明的故事。

  “科技讓文物有了‘動(dòng)’起來(lái)的翅膀!鄙轿魇∥奈锉Wo志愿服務(wù)協(xié)會(huì )秘書(shū)長(cháng)李強說(shuō),LBMR將人浸泡在環(huán)境中,讓游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,這種感受力不受年齡和身份限制,同時(shí),也能將云岡石窟等無(wú)法近距離觀(guān)賞的文物拉近到游客面前,“讓文物‘活’起來(lái),LBMR是非常好的途徑!

  此次活動(dòng)由介休市文化和旅游局主辦,山西凱嘉張壁古堡生態(tài)旅游有限公司、浙江安吉吾知科技有限公司承辦。

  介休市委書(shū)記任光耀說(shuō),希望通過(guò)此次活動(dòng),向市場(chǎng)傳遞適用于山西的數字旅游融合發(fā)展新模式和新理念,推進(jìn)數字經(jīng)濟與旅游經(jīng)濟深度融合創(chuàng )新發(fā)展。

  與會(huì )者共同探討數字化文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現狀。張育晉 攝

  活動(dòng)期間,文旅產(chǎn)業(yè)專(zhuān)家、學(xué)者、國央企等代表齊聚,共同探討數字化文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現狀、面臨的挑戰及未來(lái)趨勢。(完)

 
【編輯:郭飛穎】
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